Prove que você assiste até o final
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Quiz do dia
Cinco perguntas novas todo dia, tiradas do baú de quizzes do canal. Vale ponto para a sua casa e leva menos de um minuto.
Quizzes temáticos · 256 para jogar quando quiser
Todos os 256 quizzes. Marque uma caixinha para filtrar.
Você conhece mesmo as quatro casas?
Fundadores, fantasmas, salas comunais e aquele detalhe que só livro-leitor sabe.
Relíquias, Horcruxes e a matemática da alma
Se você não sabe a diferença entre as duas coisas, esse quiz vai doer.
GTA: da vista de cima até Los Santos
Protagonistas, cidades, rádios e as missões que fizeram você jogar o controle.
Marvel x DC: quem é de quem?
Dez perguntas para separar quem lê quadrinho de quem só assistiu aos filmes.
Westeros: casas, dragões e traições
Game of Thrones e A Casa do Dragão. Cuidado, tem spoiler pesado.
Copa Mundial de Quadribol
Seleções, placares e quem inventou o Pomo de Ouro.
Criaturas mágicas do mundo bruxo
Dragões, acromântulas e bichos que o Newt catalogou.
Os centauros da Floresta Proibida
Firenze, Bane e a política que ninguém lembra.
Duendes, rebeliões e a espada de Godric
Gringotes guarda mais que ouro.
Corujas: o correio dos bruxos
Por que corujas e não pombos?
Tudo sobre Alvo Dumbledore
O nome completo já derruba metade da galera.
Draco Malfoy por inteiro
Do aniversário ao nome do filho.
Voldemort e as Horcruxes
Wool, Nagini e a conta que nunca fecha.
Luna Lovegood e Ginny Weasley
Duas que merecem mais tela.
Lockhart e Snape
O charlatão e o mais complicado de todos.
Os quatro fundadores
Medalhão, taça, espada e diadema.
As quatro casas de Hogwarts — parte 1
Grifinória, Sonserina, Corvinal e Lufa-Lufa.
As quatro casas de Hogwarts — parte 2
Grifinória, Sonserina, Corvinal e Lufa-Lufa.
O castelo de Hogwarts
Andares, torres e o castelo de verdade.
O Beco Diagonal
Onde todo bruxo faz compras.
Azkaban e os dementadores
A prisão que ninguém quer visitar.
Cálice de Fogo
O torneio, o Pirraça e os elfos.
Câmara Secreta
O basilisco e o diário.
Capítulo por capítulo — parte 1
Para quem leu os livros de verdade.
Capítulo por capítulo — parte 2
Para quem leu os livros de verdade.
Capítulo por capítulo — parte 3
Para quem leu os livros de verdade.
Os livros e a J.K. Rowling
Bastidores, títulos descartados e editoras.
Os filmes da saga
Durações, atores e o mais estrume de todos.
A série de Harry Potter
O teaser, o elenco e o que já sabemos.
Quadribol
Posições, times e a copa mundial.
Hogwarts Legacy
O jogo que todo mundo jogou.
Pirraça, o poltergeist
O encosto favorito do castelo.
Alunos de Hogwarts — parte 1
Quem era de qual casa, e quando.
Alunos de Hogwarts — parte 2
Quem era de qual casa, e quando.
Poções e Slughorn
Caldeirões borbulhando, bezoares e o professor que colecionava alunos famosos.
Feitiços e Encantamentos
Se você já apontou um lápis pra alguém gritando o encantamento, esse quiz é seu.
O Mapa do Maroto
Pontas, Aluado, Almofadinhas e Rabicho apresentam: um quiz de travessuras.
Expecto Patronum
Descubra se você lembra de quem é cada bichinho prateado da saga.
A Família Weasley
Ruivos, uma casa torta e a família que praticamente adotou o Harry.
Ministério da Magia
Burocracia bruxa, ministros trapalhões e aquele elevador cheio de memorandos.
Um Domingo em Hogsmeade
Cerveja amanteigada, doces e o vilarejo mais bruxo da Grã-Bretanha.
Varinhas e Olivaras
Madeiras, núcleos e a loja mais famosa do Beco Diagonal.
O Cargo Amaldiçoado
Um professor de Defesa Contra as Artes das Trevas por ano. Você lembra de todos?
As Provas do Torneio Tribruxo
Dragão, lago e labirinto. Nível insano: só passa quem viveu cada tarefa.
Minecraft: Cubo por Cubo
Blocos, diamantes e o caminho até o Dragão do End.
Mario: Do Arcade ao Castelo
Canos, tartarugas e a princesa que vive sendo sequestrada.
Pokémon: De Volta a Kanto
Os 151 originais, os tipos e os ginásios de Kanto.
League of Legends: Guia do Iniciante
Torres, monstros épicos e o básico que todo jogador deveria saber.
Counter-Strike: Bomba Plantada
Da origem como mod até a AWP que todo mundo tem medo.
Resident Evil: Sobreviva se Puder
Zumbis, mansões e a corporação que criou toda essa confusão.
Zelda: A Lenda Continua
Fadas faladeiras, masmorras e o herói de verde.
God of War: O Fantasma de Esparta
Do Olimpo ao gelo, seguindo o machado do espartano.
História dos Consoles: Do Atari ao Wii
Mega Drive, cartucho assoprado e outras memórias de infância.
Souls e Elden Ring: Você Morreu
Chefes impossíveis, mortes em série e um mundo que não perdoa ninguém.
Casa Stark: O Inverno Chegou
Honra, guerra e a família mais azarada de Westeros.
A Casa do Leão Dourado
Ouro, intrigas e as contas mais caras de Porto Real.
Daenerys: Da Areia ao Trono
A trajetória da Mãe de Dragões, de Pentos até Porto Real.
Todo Mundo Ama um Dragão
Nomes, montarias e mortes das feras que definiram as duas séries.
E Agora Começa Minha Vigília
Corvos, votos e frio: tudo sobre a Muralha e a Patrulha da Noite.
Bebo e Sei das Coisas
Julgamentos, bestas e vinho: a vida complicada do irmão mais esperto dos Lannister.
Arya e a Lista de Nomes
Espadas, disfarces e vingança servida bem gelada.
Casamento Vermelho e Outras Delicadezas
As mortes que fizeram você jogar o controle na parede.
A Casa do Dragão: Nível Insano
Verdes contra Negros: só passa quem prestou muita atenção.
De Que Casa É Esse Lema?
Palavras e símbolos das grandes casas de Westeros.
Tony Stark: Gênio, Bilionário
Armaduras, IAs e o cara que começou tudo isso.
O Homem Fora do Tempo
O rapaz de Brooklyn, o escudo e uns 70 anos de atraso.
Trovão, Martelo e Confusão Familiar
Asgard, martelo encantado, Ragnarok e o irmão que nunca aprende.
Os Bagunceiros do Espaço
Trilha dos anos 80, bicho falante armado e uma árvore de poucas palavras.
Wakanda Para Sempre
Dora Milaje, ervas sagradas e a realeza mais tecnológica do MCU.
Feitiçaria de Nível Difícil
Kamar-Taj, capa voadora e uma pilha de futuros para conferir.
O Roxo e as Pedrinhas
Manopla, Joias e o vilão mais teimoso da Saga do Infinito.
O Assalto do Tempo
Viagem no tempo, sacrifícios e o desfecho da Saga do Infinito.
O Aranha do Bairro (Versão Stark)
Óculos herdados, mentor bilionário e vilões que vieram de longe.
Só os Vilões, Por Favor
Nomes verdadeiros, planos ruins e capangas de galáxias distantes.
A Noite Mais Longa do Castelo
Maio de 1998: o castelo em armas, as perdas que doeram e o duelo que fechou a história.
A Esfera Empoeirada
Uma frase antiga, prateleiras infinitas de vidro e um destino que ninguém chegou a escolher.
A Mala que Não Devia Abrir
Feras soltas, malas trocadas e o bruxo das trevas que apavorou o mundo antes de Voldemort.
O Exército da Cozinha
Eles cozinham, limpam e obedecem sem reclamar — menos um, que resolveu mudar de vida.
A Casa em Ruínas
Um vilarejo pequeno, um cemitério antigo e a noite que criou o Menino Que Sobreviveu.
As Anotações na Margem
Um livro didático velho, coberto de rabiscos geniais, e um sexto ano que termina em tragédia.
Reunião na Casa Escura
A sede secreta, a poeira acumulada e a turma que enfrentou Voldemort duas vezes.
Tudo Absolutamente Normal
Uma família que jurava não ter nada de anormal — e o sobrinho que estragava tudo.
Tinta Venenosa
A repórter mais temida do mundo bruxo e as manchetes que destruíram reputações inteiras.
Sem Pegar Trânsito
Lareiras, portais, um ônibus roxo e um trem que sai sempre no mesmo horário, chova ou faça sol.
Among Us e Fall Guys: caos entre amigos
Dois jogos que dominaram as chamadas de vídeo e acabaram com amizades: quanto você lembra deles?
Assassin's Creed: pulo de fé na história
Telhados, capuzes e viagens pela história do mundo: até onde vai a sua memória de assassino?
Crash e Spyro: a dupla dos anos 90
Um marsupial atrapalhado e um dragãozinho roxo dividiram a infância de muita gente. Você lembra?
Final Fantasy: cristais e espadões
Uma das maiores sagas de RPG do mundo, do Nintendinho aos jogos on-line, em dez perguntas.
Fortnite: a ilha nunca para
Skins, dancinhas, shows e paredão erguido no desespero: dez perguntas sobre o fenômeno da ilha.
Mortal Kombat: sangue no fliperama
Ninjas, deuses e uma polêmica que mudou a indústria: dez perguntas sobre o torneio mais violento.
Red Dead: o Velho Oeste acabando
Cavalos, gangues e um faroeste em seus últimos suspiros: teste o que você sabe sobre a série.
Sega: a rival que quase venceu
Do fliperama à sala de casa, a empresa que brigou de igual para igual e depois saiu do hardware.
Sonic: o azul em alta rotação
Anéis dourados, loopings e um bigodudo do mal: dez perguntas sobre o mascote mais veloz dos games.
The Last of Us: o fim do mundo a dois
Uma viagem pelos Estados Unidos em ruínas, entre lanternas, tijolos e escolhas impossíveis.
The Witcher 3: contratos do Lobo Branco
Monstros, poções, escolhas cinzentas e uma égua teimosa: dez perguntas para bruxos experientes.
Trilhas sonoras: quem fez esse som?
Compositores, temas eternos e prêmios de verdade: só para quem escuta os créditos até o fim.
Teias em todas as dimensões
Portais, colisores e um garoto do Brooklyn: dez perguntas sobre a animação que reinventou o herói das teias.
Morcegos, capas e uma cidade só
Do Batmóvel gótico dos anos 1980 ao detetive encharcado de 2022: dez perguntas sobre o homem-morcego nas telas.
Um sorriso para cada geração
De palhaço cartunesco a drama de premiação: dez perguntas sobre as muitas caras do maior inimigo do Batman.
Espadas, piadas e quarta parede
O anti-herói mais boca-suja da Marvel em dez perguntas sobre filmes, criadores e companheiros de confusão.
O diabo, a caveira e a lei
Um advogado cego, um ex-fuzileiro furioso e o lado mais sujo de Nova York em dez perguntas difíceis.
Antes de o amigo da vizinhança virar Vingador
Duas gerações de teias em Nova York, entre 2002 e 2014, muito antes de o herói dividir a tela com os Vingadores.
A princesa que saiu da ilha
Braceletes, laço dourado e mitologia grega em dez perguntas sobre a amazona mais famosa dos quadrinhos.
Onde tudo começou na banca
Números de revista, anos exatos e estreias históricas: dez perguntas só para quem conhece as edições de cor.
A primeira família dos quadrinhos
Quatro astronautas, uma viagem que deu muito errado e o começo de tudo na Marvel: dez perguntas para os fiéis.
O último filho de um planeta perdido
Capa vermelha, óculos de aumento e uma redação movimentada: teste o que você sabe sobre o primeiro super-herói.
Quando o herói é o problema
Duas histórias que viraram o gênero do avesso: capas ensanguentadas, empresas poderosas e pais complicados.
Escola para jovens superdotados
Garras, telepatia e uniformes de couro preto: dez perguntas sobre os mutantes no cinema e nos quadrinhos.
Breaking Bad: o negócio da família
Um trailer no deserto, um chapéu-coco e decisões cada vez piores. Quanto você lembra da queda de Walter White?
Chernobyl: o custo das mentiras
Uma minissérie sobre burocracia, coragem e radiação que virou uma das mais bem avaliadas da história da TV.
Dark: o nó do tempo
Cavernas, famílias entrelaçadas e uma árvore genealógica de embrulhar a cabeça. Só para quem assistiu com caderno.
Friends: seis amigos e um sofá
Nova York, apartamentos grandes demais e piadas que todo mundo decorou. Dá para gabaritar sem colar?
Jon Snow e a Muralha
Gelo, juramentos e uma vida inteira ouvindo que não sabe de nada. Só para quem decorou o Norte inteiro.
La Casa de Papel: macacão vermelho
Um plano milimétrico, reféns e uma quadrilha que virou fenômeno mundial. Você entrou pelo hype ou pela história?
Peaky Blinders: navalha no boné
Fumaça, apostas e uma família que decide dominar o crime inglês do pós-guerra. Você acompanhou de perto?
Round 6: aceita o convite?
Macacões verdes, máscaras geométricas e brincadeiras de infância com aposta alta demais. Quanto você lembra?
Stranger Things: bicicleta, waffle e sirene
Anos 80, um grupo de amigos e uma menina cheia de poderes: quanto você lembra da série mais nostálgica da Netflix?
The Boys: heróis sem coleira
Capas, marketing e muita sujeira embaixo do tapete. Quanto você sabe da sátira mais sangrenta do streaming?
The Office: reunião na sala de conferência
Câmera na cara, piada constrangedora e papel para vender: teste o que você sabe da comédia mais imitada da TV.
Wandinha: trança preta e sarcasmo
Uma adolescente que odeia cor, resolve crimes e ainda arrasa na pista de dança. Quanto você prestou atenção?
Naruto, o ninja de Konoha
Do moleque que pichava os rostos dos Hokages ao herói da vila.
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba
Respirações, Pilares e um menino carregando a irmã numa caixa nas costas.
Dragon Ball: esferas e saiyajins
Kamehameha, Genki Dama e aquela dublagem que a gente sabe de cor.
Cavaleiros do Zodíaco
As Doze Casas, o sétimo sentido e a Manchete das cinco da tarde.
Bleach: shinigamis e zanpakutos
Do quarto do Ichigo à Soul Society, de espada nas costas.
One Piece: o rei dos piratas
Chapéu de palha, Grand Line e um bando que não sabe navegar direito.
Attack on Titan: por trás das muralhas
Titãs, lâminas e a pergunta que move tudo: o que tem lá fora?
Death Note: o caderno da morte
Um nome, um rosto, quarenta segundos. E uma partida de xadrez de trinta e sete episódios.
Yu Yu Hakusho
O detetive sobrenatural, o Torneio das Trevas e a dublagem que virou culto.
Pokémon: jornada em Kanto
Cento e cinquenta e um bichos, uma bicicleta queimada e nenhuma pressa.
Naruto Shippuden: a guerra ninja
Pain, Obito, Kaguya e a Quarta Grande Guerra Ninja do começo ao fim.
Akatsuki: as nuvens vermelhas
Manto preto, anel no dedo e uma dupla de criminosos rank S por vez.
Samurai X: a era Meiji
Um andarilho de espada invertida tentando não matar mais ninguém.
Sailor Moon: guerreiras da lua
Serena, o broche, a tiara e aquela transformação que ninguém interrompia.
Digimon: a primeira geração
Oito crianças, oito digivices e uma digievolução por episódio.
Yu-Gi-Oh!: o duelo de cartas
Está na hora do duelo. Yugi, Kaiba, o Milenar e uma carta virada para baixo.
Shaman King: a briga pelo título
Yoh, Hao, os espíritos aliados e um torneio que só acontece a cada 500 anos.
InuYasha: a Joia de Quatro Almas
Um poço, uma era feudal e cacos de joia espalhados pelo Japão inteiro.
Super Campeões: o futebol do Tsubasa
Oliver, Benji e um campo que precisa de três episódios para ser atravessado.
Cavaleiros do Zodíaco: a saga de Hades
Espectros, juízes do inferno e o Muro das Lamentações no caminho.
Naruto: o Exame Chunin
Três provas, uma floresta que ninguém deveria entrar e o arco que virou o jogo.
Naruto: os Hokages da Folha
Do Primeiro ao Sétimo: quem sentou na cadeira, o que fez e como saiu.
Jujutsu Kaisen
Feiticeiros, maldições e um garoto que engoliu o dedo errado.
My Hero Academia
Plus Ultra: o menino sem poder, o herói número 1 e a turma 1-A.
Hunter x Hunter
O Exame Hunter, o Nen e quatro moleques que não deviam estar ali.
Fullmetal Alchemist
Dois irmãos, um erro de criança e a conta mais cara da alquimia.
One Punch Man
O cara mais forte do mundo, entediado, resolvendo tudo com um soco só.
Tokyo Ghoul
Meio humano, meio ghoul, e sem lugar nenhum para ficar.
Chainsaw Man
Um moleque endividado, um cachorrinho motosserra e uma corda no peito.
Spy x Family
Um espião, uma assassina e uma menina que lê mentes fingindo ser família.
Stranger Things: bem-vindo a Hawkins
Bicicleta, walkie-talkie e um garoto que sumiu no caminho de casa.
Stranger Things: o Mundo Invertido
Vecna, o laboratório e tudo que a gente descobriu nas temporadas mais recentes.
O Senhor dos Anéis: A Sociedade do Anel
Do Condado a Moria, com nove companheiros e um anel que ninguém queria carregar.
O Senhor dos Anéis: a Guerra do Anel
Rohan, Gondor e Mordor: as duas últimas partes, quando o mundo pega fogo.
Star Wars: a saga Skywalker
Os nove filmes, de uma corrida de pods em Tatooine ao último nome adotado.
Star Wars: a galáxia além dos filmes
Clone Wars, Rebels, Rogue One, Mandalorian, Andor e Ahsoka num quiz só.
A Câmara Secreta
O diário, o basilisco e o herdeiro de Sonserina.
O Prisioneiro de Azkaban
Fugitivos, bichos-papões e uma noite que acontece duas vezes.
O Cálice de Fogo
A Copa do Mundo, as três tarefas e o cemitério.
Quadribol: regras e posições
Quatro bolas, sete jogadores e um pomo que decide quase tudo.
Dementadores e Azkaban
A prisão que ninguém guarda e os guardas que ninguém quer.
Comensais da Morte
Máscaras, a Marca Negra e quem estava de que lado no fim.
Tom Riddle, antes de Voldemort
O orfanato, o anel dos Gaunt e o aluno exemplar.
Severo Snape, a vida inteira
Da Fenda do Fiandeiro ao último frasco de lembranças.
Alvo Dumbledore
Nurmengard, o irmão, a irmã e os planos que ninguém via inteiros.
Sirius Black e a família Black
A tapeçaria, o Largo Grimmauld e o nome que foi queimado.
Hagrid e suas criaturas
Dragões em cabana de madeira, aranhas gigantes e um irmão grande demais.
Os fantasmas de Hogwarts
Quase sem cabeça, quase sempre por perto.
Gringotes e os duendes
Cofres fundos, carrinhos sem freio e um dragão cego.
A Armada de Dumbledore
A Sala Precisa, os galeões falsos e o ano de Umbridge.
Beco Diagonal e arredores
Da parede de tijolos do Caldeirão Furado à Travessa do Tranco.
Hermione Granger
A bruxa mais brilhante da idade dela, e a mais preparada.
Luna Lovegood e os Lovegood
O Pasquim, os zonzóbulos e quem enxerga o que os outros não veem.
Remo Lupin e os lobisomens
A Casa dos Gritos, a poção mata-cão e um professor que todos queriam de volta.
Os quatro Marotos
Aluado, Rabicho, Almofadinhas e Pontas — a geração anterior.
A Floresta Proibida
Centauros, acromântulas e a parte do castelo onde ninguém devia entrar.
Assassin's Creed
O Animus, a lâmina oculta e a briga que atravessa séculos.
Call of Duty: as campanhas
Modern Warfare, Black Ops e os nomes que ficaram.
Cyberpunk 2077
Night City, implantes e um fantasma na cabeça.
GTA: San Andreas
Grove Street, bicicletas e o estado inteiro à disposição.
Halo e o Master Chief
Spartans, Covenant e o anel que ninguém devia ligar.
Metal Gear Solid
Caixas de papelão, codec e o jogo que falava com você.
Nintendo 64
Três alças, quatro controles e o salto para o 3D.
Street Fighter
Hadouken, fliperama e a briga que nunca acaba.
Silent Hill
A neblina, o rádio chiando e a cidade que te conhece.
Valorant
Spike, habilidades e a mira que decide tudo.
Kingdom Hearts
Disney, Final Fantasy e uma chave gigante no meio.
Persona e os JRPGs
Colégio de dia, masmorra de noite e uma trilha sonora que gruda.
PlayStation 2
O console que entrou em todo canto — e tocava DVD.
Steam, mods e o PC gamer
Promoção de inverno, workshop e aquela biblioteca que não acaba.
Overwatch
Tanque, dano e suporte — e aquele "preciso de cura".
Stardew Valley
A herança do avô, as estações e a vontade de jogar "só mais um dia".
Roblox e os jogos de criador
Uma plataforma com milhões de jogos feitos por quem joga.
O futebol nos videogames
Do Bomba Patch à disputa entre FIFA e PES.
Hollow Knight e os metroidvanias
Mapa trancado, habilidade nova, caminho que se abre.
Dota 2 e os MOBAs
Três rotas, cinco contra cinco e um trono para derrubar.
Hulk e Bruce Banner
Raios gama, calças roxas e a raiva que não desliga.
Viúva Negra
A Sala Vermelha, a ficha vermelha e as contas a acertar.
Feiticeira Escarlate e Visão
Magia do caos, uma cidade inteira e o Darkhold.
Homem-Formiga
Partículas Pym, formigas treinadas e o menor dos Vingadores.
Capitã Marvel
Kree, Skrull e uma piloto que não lembra quem era.
Loki e as variantes
A TVA, a linha sagrada e o deus da trapaça em todas as versões.
Wolverine
Adamantium, fator de cura e um passado que ele mesmo não lembra.
Venom e os simbiontes
O traje preto, o hospedeiro e o barulho que eles não suportam.
Flash
Corredores escarlates, Central City e a linha do tempo bagunçada.
Lanterna Verde
Vontade, medo e um anel que só obedece quem não tem medo.
Os X-Men nos quadrinhos
A escola, o sonho de Xavier e a briga que nunca acaba.
Aquaman e Atlântida
O tridente, o trono e a piada que virou respeito.
Liga da Justiça
O time mais famoso da DC, do Salão à Torre de Vigia.
Robin e os parceiros
Quem segurou o manto, quem morreu e quem voltou.
Mulher-Gato e os ladrões de Gotham
Chicote, joias e a linha fina entre vilã e heroína.
Os desenhos de herói dos anos 90
A trilha de abertura que todo mundo ainda sabe cantar.
Hellboy e os quadrinhos independentes
Fora da Marvel e da DC também existe gibi, e dos bons.
Watchmen
Quem vigia os vigilantes? E quem matou o Comediante?
Shazam e a Família Marvel
Um garoto, uma palavra mágica e um raio no peito.
Gavião Arqueiro e a família
Sem poder nenhum, só flecha, pontaria e teimosia.
Cersei Lannister
A rainha que preferiu o trono a qualquer um dos filhos.
Jaime Lannister, o Regicida
Do apelido que ele odiava à mão que perdeu.
Sansa Stark
A menina que queria um príncipe e virou rainha do Norte.
O Casamento Vermelho
O episódio que fez a internet inteira filmar a própria cara.
A Batalha dos Bastardos
Jon contra Ramsay, e a pior claustrofobia da TV.
O Rei da Noite e os Outros
O gelo além da Muralha e o exército que não cansa.
Braavos e os Sem Rosto
Valar morghulis, valar dohaeris e muitas caras na parede.
The Last of Us na HBO
A adaptação que convenceu até quem jogou.
Sherlock, da BBC
Dedução a mil por hora e só três episódios por temporada.
Black Mirror, um episódio por vez
A tecnologia que parecia exagero e virou manchete.
O Mandaloriano e Grogu
Este é o caminho. E o caminho tem um bebê verde.
Succession, a briga pela herança
Quatro filhos, um império e nenhum abraço de verdade.
The Walking Dead, o apocalipse
Onze temporadas provando que o problema são os vivos.
Lost e a ilha
Os números, a escotilha e a fumaça preta.
Prison Break e o plano
Uma tatuagem que era a planta da cadeia inteira.
Dr. House e o diagnóstico
Nunca é lúpus. E todo mundo mente.
How I Met Your Mother
O bar, o terno e nove anos de enrolação.
Narcos e o cartel
Plata o plomo, e a DEA correndo atrás.
Vikings e Ragnar
Do arado em Kattegat à conquista da Inglaterra.
Better Call Saul
Como Jimmy McGill virou o advogado que você não devia contratar.
Cowboy Bebop
Jazz, caça-prêmios e a nave mais bagunçada do espaço.
Evangelion e os Evas
Entra na droga do robô, Shinji.
Steins;Gate e as linhas do tempo
Um micro-ondas, uma banana e a escolha de Steins Gate.
Code Geass e o Geass
Um príncipe exilado, uma máscara e uma ordem irrecusável.
JoJo e os Stands
Poses impossíveis, ORA ORA ORA e muito drama.
Mob Psycho 100
O garoto mais poderoso do mundo só quer ficar bonito.
Vinland Saga e Thorfinn
Eu não tenho inimigos. A frase que levou vinte anos.
Dr. Stone e a ciência
Dez bilhões de por cento emocionante.
Haikyu e o vôlei
O pequeno gigante, o rei da quadra e um time em ascensão.
Slam Dunk e o basquete
O delinquente ruivo que entrou no time pela garota.
Berserk e Guts
A Espada Matadragões, a Marca e o Eclipse.
Monster e o doutor Tenma
Um neurocirurgião, uma escolha e um monstro sem nome.
Re:Zero e o retorno pela morte
Morrer é só voltar ao ponto de salvamento. E dói igual.
Sword Art Online
Dez mil jogadores e nenhum botão de sair.
Fairy Tail, a guilda
Magia, pancadaria e uma guilda que destrói a própria cidade.
Black Clover e a magia
O único garoto sem magia querendo ser Rei Mago.
Tokyo Revengers e as gangues
Voltar dez anos no tempo para salvar quem já morreu.
Studio Ghibli e Miyazaki
Comida desenhada bem demais e muito vento nas árvores.
Gundam e os mobile suits
A franquia que inventou o robô de guerra realista.
Blue Lock e o futebol
Trezentos atacantes trancados para fabricar um egoísta.
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