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Torre do Maroto
Suba o máximo de andares que conseguir antes de a tela te alcançar. O segredo é o embalo: quanto mais rápido você estiver correndo na hora do pulo, mais alto ele vai — quique nas paredes para ganhar velocidade.
Quem vai subir
O dono da casa.
Ao ligar, segure o celular do jeito que vai jogar: a posição daquele instante vira o ponto neutro.
Toque em qualquer lugar do tabuleiro para pular — segure para pular sem parar. No computador: setas ou A/D para correr, espaço para pular.
A torre paga a partir do 25º andar: 1 Map Coin por andar daí para cima, até 100 por corrida.
Como jogar
- • Correr rápido faz o pulo ser mais alto. Pulo parado quase não sobe.
- • Bateu na parede, você quica e mantém o embalo. Use isso.
- • Dá para atravessar a plataforma por baixo — ela só segura quando você cai.
- • A tela sobe mais rápido a cada 10 andares. Não dá para descansar.
- • Vencer vários andares num pulo só conta combo — e é o caminho dos números altos.
- • No celular: toque em qualquer lugar do tabuleiro para pular (segure para pular sem parar).
- • Dá para inclinar o celular para correr — o botão fica embaixo do tabuleiro.
- • No computador: setas ou A/D para correr, espaço para pular.